附录/文本底下的关键词:赫耳墨斯(1 / 3)
赫耳墨斯与普罗米修斯
概念的沿用-----复习
开展这个系列以前,我的世界观就保留几部前作共同架设的t系,而获得了基本的架构。这个系列是对过去的划分与再肯定,因此是往上堆积。
在过去的观念中,灰海世界的神只还维持在两名的阶段。也就是赫耳墨斯及伊西斯,双神潜伏在历史的y影,从那不可见的日子里头进行了无数度可见与不可见的战争。
这不意味彼此有着斗争的意图,而是两神固有的意志、神x、实在都只能作为相反意向的延续x,如划分h昏与清晨般的想像界线。
在旧的设定中,伊西斯率领的组织,却是依循古希腊赫耳墨斯学派心理成立的,很矛盾的名字叫做「赫耳墨斯教团」--------教团部分的设定还未修正过,目前仍维持前作里的称谓。
至於赫耳墨斯本身并没有建立集团的必要x与特质,不同於伊西斯即使不做什麽,也自然会有功俸者擅自聚在一块的特质。赫耳墨斯始终是个於一切,无法见着的影子般的角se,人类世界运行的幕後黑手。他只有为了前作中的一起事件------补充的。哪,不过前提是要有誊写的适时就是啦。
神蹟与x1血鬼的序言
前言:以後的设定大致会分作两个方向。正如系列标题【世界与住民】;一为探讨世界观的神祉与人外的章节,另一则是人类活动的魔法使的历史。
本节则是【世界之章】
正文
奈须きのこ的世界观中,所谓魔术师会因为所处年代不同而取决强弱。由於魔力源衰弱之故,因此年代越久的越强大。
而我这边的系统由於是透过平行世界的分支造成的,魔力是由於总t意志祈求而重新平均的降诞在世上。所以不会有魔力源流衰退的问题,魔力与行使的才能对於魔法使这一族群而言就如同固有技能。过去与未来也差异不大。就如同原始人的基因不一定b现代人更有力气一样。
然而年代的久远依旧是可能造就实力差异的因素,因为信仰力也是支撑神秘意义的关键。所以具有决凡规模的基督教的圣物、或远古史诗本身就具备魔力。而这些东西又被统称为「神蹟」。然而神蹟只限定於跟宗教神话有关之物。因此,即使霍恩海姆创造的魔法石成为後是所有炼金术的标竿,跃昇的程度却不到跨入神话的层次。
可是具有实t事蹟的神蹟,神秘又更b虚构神话来得稳定。其产生的魔力的质本身的不同,这个时代还没有魔法使可以解答。
本身活在神话时代-------幻想源流的魔法使的实力倒也是不同凡响的。因为那就是正本,而非後人透过遗骸或模仿重制的仿冒品。从这个角度来说,所罗门王、术士西蒙、使徒彼得、查拉图斯特拉这些人可以算是最顶级的。浮士德生存的中世纪早已脱离神话,不过依然笼罩在蒙昧主义的迷幻的魔法se彩中,所以作为魔法使的浮士德也能汲取一定程度的神话时代的特x。
根据盎格鲁萨克逊编年史,nv战士rtha就是北欧神话瓦尔基丽娅的原型,rtha不是魔法使却具有神话的属x。她的确不能行使奇蹟,可是假如她具有那个资质的话,能力也必能超乎一般的同类。作为传说原型的立场同样是联系神秘深处的一个通道。
首先做好神秘方面的定义,我们就能从各个角度去揣测神秘的使用状况:
1/神只的场合
分配给全t人类的魔力的才能,本身就是无器官身t原初的一材质形而下的产物,跟三神的存在没得b。三神本身就是超越框架的奇蹟,无法以框架内的事物g涉。魔法要真的跃入神祉等级的程度目前恐怕只有所罗门王、术士西蒙、使徒彼得、查拉图斯特拉这些人能够勉强做到。
2/一般人类的场合
一般人类其实也有办法使用魔法,不过无法直接使用,只能对已经经过术式处理的法术,完成展开的动作------也便是扣下板机、按下开关这种程度的行为。换作神蹟的话,一般人拥有的只有【人类】一种属x,而且与魔法使相较,【人类】特x又参杂太多废物。所以驾驭神蹟是不可能的。
3/魔法使的场合
控制神蹟也可视为一般魔法的系统之一,而且历史悠久。打从史前时代便存在的诸多透过膜拜来塑造偶像与「祭具」的行为。继而演变的,正是凡人们透过仪式试图控制未知存在的文化。该种途径完全正常的,自然的在古代社会占有一席之地。换而言之人类的骨g里自然具备临摹神蹟的才能。特别察觉这点的魔法使才得以开创出透过神蹟感受神x终端的大道。
我用以表达的词汇是「开创」,因为掌握神蹟是条没有线索,真正只能透过反覆0索学习的领域。某方面说简直是所有古典魔法种类中最困难的。但是对於古代西方魔法与宗教不可分割x而言,掌握神蹟的领域也是最接近统治位置、最有利者。因此神蹟也被视作赐予掌控权的技术,被教廷的魔法使严谨地看守着。持有基督教这个最大宗教的神蹟的存在几乎能站上当代最高神秘的位置。不过到了近代,魔法学的领域/魔法的方法脱离古老的僵化手段,变成全开放x後,基督教特有的神蹟便不再绝对地伟大了-------
美好年代落幕之後,世上最後的神蹟专家,分别掌握在驾驭基督教信仰之力jg髓的梵谛冈300位圣骑士-----神戒、「七人禁忌」之一的「神蹟崇拜」伊尔丁、以及先後持有圣矛的「灰之卢恩使」海因里希希姆莱及「金发野兽」莱茵哈特海德里希这些人手中。
灰海世界是一个人为己身打造的世界,所有神秘也都以人为出发点------换而言之,正因为涵盖於人的行为之中,它才可以是存在的神秘。诸多神蹟同理,一如三神之所以存在。三神可以g涉次元、因果的破格手段尽管是向不曾有人类踏足的异界发动的,然而作为行使媒介的特异x却完完全全也出自人之内容的昇华。那麽,您也会这般设想吧--------完全与人类无关的神秘,是存在的吗??
恩,它存在。
我的世界观,确实有着与人类神话无关,却能相之较下的系统。那就是---------x1血种。
总而言之,算是打开了一个入口:将来可能探究x1血种的可能。
不过这片段结得不是很妥,毕竟x1血种呃设定是否要加入还没确定
加进来的话感觉世界就永远解释不完了~~~=3=而且会跟人家重复这点我也不喜欢。
再说照原定构想走的话原初的x1血鬼,甚至是个跟赫耳墨斯平分秋se的存在呢虽然根本不会打起来
赫耳墨斯:认真战斗这种事太麻烦了,所以不在吾的x能之中唷,因此才不g
摘自旧文的设定解说
本篇以解读灰海世界中的魔法为要领,对於魔法学的解释不免牵涉到魔法使哲学,建议和前篇【思cha0演变业界近代史】共同。
魔法使大多奉行唯心主义-------
在灰海世界内的时空是藉由概念的延展而形成。意思是说,必须要先有火的概念,才能产生火。世界无法产生出概念不明确的物事,一切现实有如jg神或意识,那才是万物的本源。因此世界的根源可说是一个能够无限延展的第一概念。那个概念本身就包括了从初始至终结所需的一切,是完整的系统,等同se彩的三原se。世界顺从公式创生,绝对无法产生三原se无法产生的颜se。物质是第二x,是依附稳定的概念才诞生的。不过作品里的观念和柏拉图哲学的理念论虽然相