第346节(2 / 2)
展快车道,做第一批吃肉的人。
定然可以赚个盆满钵满!
陈河宇满意笑了笑,有这批人帮他开疆拓土,drea游戏平台的生态将日趋完善,游戏品类、数量、丰富度也会随之递增。
第一批一共六家游戏制作厂商,选择加入未来科技的vr新赛道。
授权费不过区区1200万美刀,只能算是蚊子腿,大头还要属佣金抽成最让人期待,不管是单机还是联网游戏,都要经过drea游戏平台使用莫斯支付,被陈河宇拿走30%的销售额。
以《荒野大镖客:救赎2》为例,全球销量4600万份,总营收高达200多亿华币,换言之,若这款游戏在drea游戏平台上线,就要缴纳60亿的服务费。
这还仅仅只是一款游戏,随着规模的扩大,一年赚个上千亿,并非难事。
第二天。
六大游戏制作公司同时宣布,要开发自家的vr游戏,放在drea游戏舱上运行。
企鹅启动《穿越火线vr》研发计划,准备打造一款超现实第一视角射击游戏。
任田堂瞄准儿童赛道,预备将经典之作《马里奥兄弟》,制作成一款vr大作,让用户体验进入三维动漫世界的快乐。
往易高喊“全民修仙”的口号,要把《诛仙》魔改成vr互动网游,把国人送入修仙世界,期待感拉到满格。
亿电《极品飞车》;
嗦尼《生化危机vr》;
……
一些中型游戏公司,一部分犹豫不决,一部分凑钱缴纳软件许可费用,打算破釜沉舟,把全部家当压在vr游戏上。
短短一个月,游戏事业部签下了全球六十多家游戏制作公司,在不久的将来,drea游戏舱搭载的游戏数量,也会越来越多。
1月18日。
刚刚过完腊八节,距离春节还剩三周时间。
drea游戏舱第四批正式发售!
10万台豪华版库存,足足撑了一分钟,才最终售罄。
陈河宇再次进账46亿美刀,钱是其次的,主要证明drea游戏舱跑通了盈利模式,可以彻底放手提高产能。
gas、best buy和tart,北莓三大零售商,提交过来的首批采购单数量,超过了40万台。
庐城超级工厂的生产线全开,采取两班倒制度,集中资源,优先制造drea游戏舱。
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