第492节(1 / 1)
它们能当主力啊,只要关键技能在的话。
七鸽连忙查看。
【决死妖精
中立势力
等级:1
阶位:3
品质:隐藏
攻:10
防:0
伤害:6
生命:6
速度:12
特技:
誓仇:战斗开始时决死妖精指定一个敌方部队为复仇对象。
一往无前(被封印):决死妖精无法攻击复仇对象以外的目标。
决死妖精可以移动时必须往复仇对象移动,所有非复仇对象对决死妖精造成的伤害降低90%。
决死一击(被封印):决死妖精攻击复仇对象时,必定造成3倍伤害。
如果此次攻击未能彻底杀死对方,决死妖精全部阵亡。
绝地反击:决死妖精杀死复仇对象后,可以立刻选择另一个复仇对象,并恢复自身一半损失数量。】
减伤没了,3倍伤害也没了,可关键的誓仇和回血特技还在!
虽然没了减伤和3倍,但也解除了决死妖精难以操控和会自杀的两个负面效果。
更加便于操作了。
七鸽连忙跑到可若可身边,说:“可若可,你的妖精兵种给我,特别是神医妖精给我。”
“好的,领主大人。”
【神医妖精
医术高超。草药采集。草药师(被封印)施法者(被封印)】
等等,神医妖精被封印了什么?!
【草药师:神医妖精每次释放魔法和释放特技医术高超时都需要消耗草药。】
草药师被封印了,那岂不是意味着,神医妖精释放医术高超无消耗!
虽然因为英魂兵种进阶需要整整100次战斗胜利的原因,到可若可出发前,他也只培养出了1个神医妖精。
这1个神医妖精,是可若可成为英雄时自带的那个小妖精进阶成的,陪伴了可若可每一场战斗。
1个神医妖精每回合也能复活50点生命值的妖精。
除了神医妖精,还有210个巨妖精。
【巨妖精
远程攻击(被封印)
肉搏杀伤力不减半。
大石头砸过来啦(被封印):战后自动弹药,战斗中可以消耗一回合行动补充5个弹药。
大个子有点傻:免疫心智魔法】
虽然巨妖精的射击能力被封印了。
可巨妖精是足足拥有30生命值的1级4阶兵种,哪怕只是用来当一个近战坦克用,都非常给力。
带上1个神医妖精和60个决死妖精,七鸽剩下的统率值只能带110个巨妖精。
那就拉满!
60个决死妖精一队,5队巨妖精每队22个,1个神医妖精。
准备工作完成。
开战!
七鸽弯弓搭箭,再次一箭射中刚背兽的鼻子。
偷袭成功,进入战斗模式!
钢背兽的移动速度是7,巨妖精的移动速度是6。
因此,七鸽只控制着12速的决死妖精上前,让5队巨妖精把唯一的一个神医妖精保护在左上角。
“标准的‘围远’阵型。
最经典的模式,是利用地图左上角的边疆。
让一队小型远程兵种站在地图的最角落,6队近战兵,把它围上两圈保护起来。
第一圈由2队近战兵构成,第二圈由4队近战兵构成。
敌方近战兵种,只要没有飞行能力,需要彻底打死5队近战兵,才能攻击到那队被保护起来的远程兵种。
这是每个英魂世界玩家最先学会的,也是最常用到的基础阵型啊。”
翱翔鹤感慨地说:“想不到七鸽大神也会用这么基础的阵型。”
啸天:“基础就代表了经典,经典就代表了实用。
过度追求炫技不可取。
能在最合适的场合,采用最合适的的指挥手段和阵型,才能高手。”
流星笑着说:“哈哈哈!跟了七鸽大神这么久,总算有个操作我能看懂的了。
那1个被保护起来的妖精,一定是远程或者施法妖精,高输出的那种!”
可是很快,他们就看不懂了。
七鸽先是利用决死妖精拉扯7队钢背兽,将7队钢背兽拉到地图的右下角。
接着,七鸽利用一队巨妖精将一队钢背兽引了上来。
5队巨妖精,将一队钢背兽围住,轮流殴打,神医妖精在旁督战。
画面大概是这样的:
黑人
壮汉壮汉
墙苍井空壮汉
壮汉壮汉
12速的妖精决死者继续拉扯剩余的6队钢背兽。
而神医妖精,全程防御,没有行动过一次。
看着巨妖精在钢背兽的攻击和反击下不断阵亡,流星皱起了眉头。
不对劲。
七鸽大神死兵了!
这不是大神的风格啊。
要知道,前面还有几十队钢背兽呢。
就在这时,负责拉扯的妖精决死者也出事了。
哪怕妖精决死者的速度是12,可是要在地图边缘拉扯整整6队敌人,还是不可避免的陷入了包围。
翱翔鹤为七鸽担心:
“这个阵型,不论七鸽大神怎么调整妖精决死者的位置,都会被最少1队钢背兽打到。
这种高速兵种一般都血量很低。
七鸽大神会怎么解决?
瞬间移动还是攻击加速?”
七鸽的选择是不解决。
他直接拉着妖精决死者一个反冲锋,连续行动12格,冲进了钢背兽的包围圈之后。
“这个位置!会被一队钢背兽攻击到背部的啊!”
翱翔鹤叫了起来。
敌方行动。
第一队钢背兽冲上来,刚好站在妖精决死者的身后攻击!
50个钢背兽打出了148点伤害,只有6点血的妖精决死者瞬间阵亡了29个!
妖精决死者实在是太脆了,钢背兽的这一次攻击,就将妖精决死者打掉了将近一半!
剩余的31个妖精决死者反击!
幸运一击!
520点!
与脆弱的身板相匹配的是妖精决死者的超高输出。
这一击,也打掉了35个钢背兽,剩余的钢背兽只有15个。
其它的钢背兽继续追击妖精决死者,但都够不到它。
新的一回合开始,最上方的钢背兽已经被巨妖精们围攻而死。
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