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第二十九章狂欢(5 / 10)

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态、什麽时候都不能攻击或是强制攻击所有的「龙类」的怪物、或是npc、甚至是头目。但是玩家之间可以互相攻击。换句话说这个职业不能屠龙,也不能狩猎各种跟「龙」扯上关系的怪物。

「魔人」原始高级恶魔与人类的混种的後裔,五十级以上可以消耗自身魔力、使用种族专属技能「魔化」,「魔化」前的「魔人」造型与人类一样,可是头上有长角。「魔化」之後的「魔人」、会从腰部的背後长出很大片的蝙蝠翅膀,男x的角se会身t变得跟「半龙人」还有「半兽人」型态的角se差不多大、身t呈现深红se,nvx角se的身形则不会变大、而且会变成穿着黑se火辣的服装、露出大部分白se的肌肤,跟我们印象中的「nvx恶魔」是同一个形象。因为与兽人在战争中的原因,在「黑暗魔域大陆」的范围内、「魔人」与「兽人」的玩家、互相撕杀不会变红,连打斗中的时候、角seid都不会变ren人都可以攻击的紫se状态,甚至这两个种族的玩家、在「黑暗魔域大陆」境内只要点选到对方的角se、滑鼠游标就会自动变成「强制攻击」的「剑」的符号,不需要另外按键盘上的ctrl键。「魔化」一次消耗一百点魔力。状态持续现实时间四个小时,「魔化」技能的冷却时间也是现实时间的四个小时。「魔化」之後的「魔人族」的攻击力、防御力、血量还有魔力会是一般状态的三倍。但是有日光减免百分之五十。白天有yan光的状态下、一切都会再乘以百分之五十。但是在「黑暗魔域大陆」的范围内、即使是白天也没有yan光、所以没有日光减免。「魔化」後、技能栏会自动出现「魔法师」的八级魔法「飞行术」消耗一百五十点魔力之後、可以持续飞行二十分钟,技能冷却时间是十分钟。「魔化」还有「飞行术」、还有龙人种族的「半龙人」都是属於可以自动解除的技能。解除之後一样要等足冷却时间、才能够再次使用。「魔人」种族不能使用「受祝福的」或是材质为「银」的任何物品,甚至是「受祝福的」或是「银」材质的武器攻击魔人族、会有百分之百的加成。

「银」材质的装备、或是「受祝福」的装备会减少「魔人」族对玩家角se的输出、一件增加百分之十、最多加成到百分之六十。

当然「魔人」种族使用「受诅咒」的武器、也会有攻击加成,也可以卸下、跟「兽人」种族一样。

但是身上装备「受诅咒的」的装备会、减免受到的攻击力输出装备一件加成百分之十,最高加成百分之六十。

此外,「兽人」的「半兽人」型态、「龙人」的「半龙人」型态、还有「魔人」的「魔化」型态都不属於「人型」,换句话说,只要这几个种族变身後。「霜」手上那把超犯规的「末日刀」、对他们都无法触发「二分之一一击必杀」的附加能力。

我听到这里开始在想「不知道游戏公司会不会再帮我提升多少等级、或是换一把好做事的武器?」

选择完「种族」之後、就会来到选择「职业」的画面。

职业一样分成四大类。

「领主人类以外的种族都称为「贵族」」、可以使用游戏里面大部分的装备,但是没有任何的职业加成,职业的特x是可以组织「公会」在对话框输入「斜线创造势力」的指令,五十级以下的「领主」可以招募的人数是魅力点数乘以三。五十级以上的职业奖励是可以招募魅力乘以十的人数,除了「人类」与「妖jg」的「领主贵族」职业创立的组织叫做「公会」、其他的种族创立的组织都叫做「军团」。如果有占领城堡,就会从「公会」或是军团升格为「国家」。

成为「国家」的「国王」或是「城主」的领主,可以另外招募在对话框输入「斜线招募」的指令与自己魅力点数相同数量的「没有占领城堡的领主」。

这些被招募的「领主」的公会、也会成为「国家」的势力的一部分。

换句话说,一个魅力二十点的、五十级拥有城堡的「领主」可以招募二百人的玩家、还有二十个公会的人数。

换句话说,一个五十级以上的城主、如果招收了二十个五十级以上的、魅力超过二十点的「领主贵族」、就可以拥有一个超过四千人以上的势力。

这个人数是很可怕的一旦在攻城战之中失去了城堡的所有权、这些被招募的势力就会自动被系统退出「公会军团」。

此外,所有的职业的角se都可以成立「公会军团」。

但是非「领主贵族」的职业角se、成立的「公会军团」最多只能招收「成立公会军团」的角se本身的魅力点数相同的人数。即使是成为「国家」、拥有城堡之後或是超过五十级之後、都不能享受到「领主贵族」职业的奖励。

招收的玩家人数、最多就是自己的魅力点数那麽多。

「领主贵族」职业号称是整个平行时空游戏最难练的职业。

没有任何攻击加成、也没有任何的装备加成。

魔法等级、是以十个等级为一个单位。

一个「领主贵族」如果想要学习十级魔法,就必须要超过一百级。

而且魔法攻击力非常低,有些需要机率才能施放成功的魔法、成功率也远远不如「魔法师」职业。

简单来说「领主贵族」这个职业就是让人玩「政治」的。

或许是因为如此、这个职业的造型充满了高贵的气质。

然而人类的领主、可以拥有额外五点的魅力加成隐藏数值。不会显示在人物状态栏。

「公会军团」之间的斗争、可以透过在对话框输入「斜线敌对势力」的指令指定,一旦成为敌对的势力,两个「公会军团」间的玩家互相砍杀、不会变红、也不会变成强制战斗的紫se,也不用按ctrl键,滑鼠移到敌对势力的玩家身上就会变成强制攻击的剑的符号。

敌对势力的数量是没有上限的,也没有时间的限制。

结束敌对的方法、就是输入指令的那方、再次输入「斜线解除敌对」的指令。

「骑士「人类」与「妖jg」种族以外都称作「战士」,近战专用的职业,拥有近战武器的加成。

可以使用大部分游戏里面的装备。

高血量,高近战攻击的能力、是打架、吃头目的首选。

「黑暗妖jg」的「战士」职业、所有的武器都可以使用,但是只有双刀和双爪有攻击力加成,双刀和双爪都是双手武器、装备之後不能装备盾、双刀和双爪都拥有高机率爆血的附加功能。

「龙人」的「战士」也是所有游戏里的武器都能够使用,但是只有锁链类还有斧头、矛类的双手武器、两格攻击距离以上的武器锁链类最高可以到五格有攻击力加成,而且大部分的锁链类还有斧类武器都有「锁血」与「低血量强化攻击力与攻击速度」的附加功能。有些甚至带有「晕技」的功能。

「兽人」的战士一样可以使用所有除了银制材质和受到祝福的武器、但是只有拳套类的双手武器有加成攻击力、和提升攻击速度或是行走速度的效果游戏剧本里的「兽人」战士多是拳法家、格斗家,而拳套类的武器、除了「兽人」使用之外、其他种族使用都无法触发攻击力加成和速度加成之类的效果。

「魔人」的「战士」、跟「兽人」的战士一样、除了受祝福的武器还有银制材质的武器不能使用之外,所有的武器都可以使用,但是会触发种族隐藏技能、或是拥有各种加成的武器是双爪类、锁链类还有单手剑类的武器。

近战职业透过药水辅助品、可以达到非常可怕的五段加速包括提神饮料厂商horizon合作

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