AAS小说网
会员书架
首页 > 校园小说 > 异界游戏制作人 > 第285

第285(2 / 2)

章节目录 加入书签
好书推荐: 狐镇 标记女主后炮灰成了豪门赘A 廉价爱情 龙傲天的反派小师妹 娇软老婆,在线饲蛇 这个疯发定了 可爱侵略性研究报告 历史副本从崖山海战开始 龙崽有特殊成神技巧[全息] 我真的只想搞事业[快穿]

…”

廖蒙看着厚厚一叠资料,心底很是惊讶:“这么多门派,加起来技能得上百个吧?”

谢云帆道:“是的,除了门派固定技能,还有一些通用的江湖绝技,在比赛的时候可以自行选择携带。”

“这些江湖绝技,跟奇遇系统里的江湖名人有关。比如,黄药师的‘碧海潮生曲’,长笛吹奏,可以做成范围群控技;李寻欢的独门绝技‘小李飞刀’,飞刀一出,一击必杀,关键时刻能放出来收人头……”

“江湖绝技的数量非常多,能给战斗增加许多未知的变化。”

廖蒙越听越激动。

这么多技能,比赛时不同的门派搭配,战术也太丰富了吧?

谢云帆做游戏果然不走寻常路。

做竞技游戏,吃力不讨好。尤其是全息竞技,1v1已经很难做了,何况是多人pk。如果做成一群人拳打脚踢,跟现实中的“打群架”有什么区别?

改成武侠背景之后,一下子就变得有趣起来了!

数百种技能,哪些互相配合,哪些彼此克制,够职业选手们反复研究的。而竞技游戏的战术越丰富,寿命才能越长久。

廖蒙不禁期待起来。

很荣幸能参与这次的游戏制作,由扬帆启航联手打造的全息武侠世界,将来面世的时候,一定能给玩家们带来更多的惊喜和震撼!

全息武侠,想要让玩家更有代入感,除了世界背景、剧情故事等“表象”之外,最关键的内核,还是武侠游戏的各种技能。

假设你一段故事讲得特别精彩,但游戏里的人物一出招,却是一套难看的“花拳绣腿”,那效果一定会大打折扣。

武侠动作的设计,放在前世倒也不难,有大量武侠电影、电视剧可以参考,也有很多武术指导、以及自小学习武术的内行能提供建议。

但异世界根本没有“武侠”这个概念,别说是游戏,影视领域也没有专业的武侠剧。

谢云帆相当于完全原创。其中的艰辛,难如登天。

但既然决定要做,他就会全力以赴。

武侠小说中的很多招式,都是作者想象出来的;武侠剧里的潇洒动作,也是武术指导们发挥想象、配合演员表演之后呈现出来的效果。

人类的想象力无穷无尽。

他相信,只要说清楚要求,反复修改、完善,异世界也能呈现出最漂亮的武打动作,让玩家们在全息游戏里过一把“大侠”的瘾。

5月下旬,《江湖》项目的各个小组都在忙着做设定。

文案组的压力最大,美术、建模等,都要等他们出了详细的设定之后才能继续下一步工作。

周识玥这几天不知道死了多少脑细胞,连梦里都是自己穿越成侠女,手持长剑,用轻功在树梢上飞来飞去。

写东西,灵感并不是上班时间固定出现的,有时候,深夜里突然冒出一段灵感,他们就会迅速爬起来,坐在电脑前码字。

文案组的工作时间经常昼夜颠倒,尤其是最近,要写的内容太多了,大家上班的时候都顶着一双黑眼圈。

其他组的同事纷纷表示:“路过文案组的时候小心点,别惹他们!”

与此同时,关卡组,由廖蒙领队的技能设计也在抓紧赶工。

廖蒙做技能还是挺有天赋的,先按类型来区分,输出、辅助、控制、治疗、增益等,每个大类再做细分,最后按门派的特色,设计出风格相符的一套技能,最后再考虑相生相克、连招配合等问题。

技能数值方面,这次有谢云帆最信任的数值总监孟榆把关。

孟榆当初做过《乱世春秋》的回合制技能数值设定,这次的武侠是即时战斗,对数值平衡的要求更加严苛。

她最近忙得焦头烂额,天天跟关卡组对接。有时候意见不合,两边还会吵起来,最终去请谢云帆决断。

点击切换 [繁体版] [简体版]
章节目录 加入书签
新书推荐: 空花 (强制 1v1) 快穿之精液收集系统(nph) 听掷(赌博文学、群像、NP) 安念(骨科 1V1) 春雾 炮灰美人他总在外貌焦虑 炮灰他又崩副本了 攻略反派后成为团宠 路人甲,但逼疯主角[快穿] 给毛茸茸当老婆[快穿]